玩这游戏比上班还累?《SCUM》硬核生存实测:要吃饭要上厕所

100次浏览     发布时间:2025-08-23 23:10:46    

生存游戏玩过不少,但能让玩家一边骂 “比现实还累”,一边肝到天亮的,恐怕只有《SCUM》(中文译名《人渣》)。这款 2018 年上线的 Steam 神作,凭借 “变态级真实模拟”,首周就卖爆 70 万份,压过《PUBG》登顶销量榜。如今它终于推出 1.0 完整版,七年 EA 打磨让 “硬核” 二字刻进骨子里 —— 在这里,你不仅要打僵尸、防玩家,还得操心 “虚拟角色拉不拉得出屎”,活着比现实还难,却让人越虐越上瘾。

一、开局就是 “监狱直播秀”,活着全靠 “科学养生”

《SCUM》的世界观自带黑色幽默:私人财团掌控世界,反抗者被丢进监狱岛,被迫参加 24 小时全球直播的 “真人杀戮秀”—— 你不是英雄,是供观众取乐的 “囚徒选手”,每一次战斗、甚至每一次上厕所,都可能被全球玩家围观。

而它的 “硬核”,从生存机制就开始劝退休闲玩家:

  • 吃饭要算营养,吃错就拉肚子:别的游戏饿了啃块肉就行,这里得盯着蛋白质、碳水、维生素的平衡 —— 光吃罐头会缺维生素,只啃野菜会缺蛋白质;吃太多变质肉?直接触发 “腹泻 Buff”,跑两步就脱水,脱水了连斧头都挥不动,最后只能被僵尸追着啃。
  • 身体零件坏了真影响操作:打架被打掉牙齿,进食速度变慢;摔断腿,移动速度减半;甚至脂肪含量太低会没力气,太高又跑不动 —— 你得像照顾真人一样,控制角色体重、定期体检,不然连 “活着” 都是奢望。
  • 连排泄都要管!不然会 “社死”:游戏里有完整的排泄系统,长时间不上厕所会触发 “不适状态”,属性下降不说,还可能在战斗时 “出糗”。有玩家吐槽:“玩个游戏还要给角色找厕所,比自己上班还操心!”

但正是这种 “反娱乐化” 的真实感,让生存变得无比沉浸 —— 当你靠一块压缩饼干、半瓶矿泉水撑过暴风雪,那种 “活下来” 的成就感,是普通生存游戏给不了的。

二、140 平方公里地图 + 150 种敌人,探索比开盲盒还刺激

《SCUM》的开放世界,把 “探索欲” 拉到了极致:

  • 140 平方公里,从雪山到军事基地全有:地图大到能让老玩家迷路,雪山里藏着废弃实验室,海滩边有搁浅的军舰,废弃城镇的抽屉里可能藏着一把 AK,床垫下或许有救命的抗生素 —— 每一次搜刮都像开盲盒,你永远不知道下一秒会捡到 “神器” 还是 “废品”。
  • 150 种敌人,每种都有 “软肋”:不仅有普通僵尸,还有速度飞快的 “变异僵尸”、手持武器的 “敌对囚徒”;甚至野生动物也会攻击你 —— 打野猪得躲它的冲撞,打狼群要先杀首领,不然会被群殴。


  • 载具坏了要自己修,没油了要推车:找到一辆越野车别高兴太早,轮胎可能没气,发动机可能故障,你得自己找零件、换电瓶;没油了?别指望 “召唤加油站”,只能下车推着走,运气差还会被路过的玩家偷袭。

最刺激的是 PVP:其他玩家可能在你蹲厕所时背后捅刀,也可能在你被僵尸围攻时扔给你一把枪 —— 这里没有 “队友”,只有 “暂时的利益同盟”,每一次社交都是 “人性试炼”。

三、捏人能调细节,技能要肝 100 小时,独狼玩家慎入


《SCUM》的角色自定义和技能系统,更是把 “硬核” 贯彻到底:

  • 捏人细致到 “离谱”:不仅能调年龄、体型,连身高、体重、甚至身体细节都能改 —— 选个 200 斤的胖子,力量大但跑不动;选个 18 岁的瘦子,敏捷高但扛不住打;选 50 岁的中年人,智商高但体力差 —— 这哪是捏角色,简直是 “定制另一个人生”。
  • 技能要肝,想当全能战士得熬 100 小时:从近战格斗、枪械改装,到钓鱼、种田、修车、电工,技能树复杂得像 “荒岛职业技术学校”—— 新手开局只能捡石头做石刀,想学会修汽车、造房子,得靠无数次实践积累经验,肝到半夜是常事。


  • 死三次可能删档!复活机制比现实还残酷:死一次会扣 “游戏货币”,没钱了就变负资产,负到 - 2500 直接删档重开 —— 比现实里的信用卡账单还狠,逼得玩家不敢轻易浪,每一次战斗都得小心翼翼。

四、1.0 完整版终于来了!七年打磨,硬核玩家狂喜

从 2018 年 EA 测试到 2025 年 1.0 完整版,开发商 Gamepires 足足更新了 258 次:修复了卡壳的枪械 bug,优化了载具操控,还新增了 “剧情模式” 和 “团队竞技玩法”—— 如今的《SCUM》,终于把 “半成品” 的遗憾补上,成为真正的 “生存游戏标杆”。


但它依然不适合所有人:

  • 适合人群:喜欢挑战、能接受 “反复死亡”、享受 “从菜鸟到大师” 成长的硬核玩家;
  • 避雷人群:想轻松打僵尸、没时间肝技能、怕麻烦的休闲玩家 —— 这游戏对你来说不是 “真香”,是 “真折磨”。

结语:硬核到变态,却让人越虐越上瘾

《SCUM》的魅力,在于它不把玩家当 “上帝”,而是当 “普通人”—— 你会饿、会疼、会犯错,甚至会因为没找到厕所而狼狈。但正是这种 “不完美”,让每一次 “活下来” 都充满意义。

如果你愿意花 100 小时,从一个只会捡石头的菜鸟,成长为能操控载具、改装枪械、在监狱岛称霸的 “生存大师”,那么这款游戏绝对值得一试。毕竟,在《SCUM》里,“活着” 本身,就是最大的胜利。